网游之笑闹江湖[全息] 第214节
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许扬挠着猫下巴,说话时头都不抬:“横竖上不了游戏,又不想去公司,就跟小青过来了呗。”
不想去公司很正常,但上不了游戏就值得深思。
谢孟筠挑眉:“你游戏仓坏了?”
许扬:“当然不是!”
谢孟筠将目光转移到客厅里的另两位身上沉思片刻,然后恍然大悟,调整了自己的措辞:“原来你们的游戏仓都坏了。”
安瑟瑟和叶倩感觉自己受到了来自基友的无情诅咒=_=。
未免谢孟筠继续猜测,许扬果断给出答案:“策马江湖发出通告,临时要更新一波补丁。”接着道,“因为目前处于武林大会期间,部分玩家晋级五十强的比赛受到影响,所以等上线后记得去查看系统通知,比赛安排可能会有变化。”
谢孟筠纳闷:“游戏怎么会突然更新,难道武林大会出什么问题了?”
话音方落,客厅里瞬间安静下来,连大力的咕噜声都彻底消失。
许扬看着谢孟筠,表情甚是诡异:“因为你。”
“……不可能。”
许扬:“我也觉得不可能,但这真的是真的。”
谢孟筠正色:“就算策马江湖的数据库的确很欠黑,但他们防火墙复杂严密,而且就算真突破了防火墙,分分钟能无缝切换到备份库……”
许扬黑线:“我怎么觉得你真计划过这事呢?”
谢孟筠咳了两声,正色道:“所以我到底怎么策马江湖了?”
许扬叹了口气,开始给她解释前因后果。
策马江湖为了吸引玩家,极度重视拟真体验,尽量确保游戏里的感受与现实世界一样,就算很多人对武侠不感兴趣,单纯为了游山玩水种菜养花吃美食,也愿意进来逛逛,从粘度而言,说不准比一心打怪升级的玩家更高。
毕竟热点总会过时,但吃喝玩乐是人类永恒的追求。
不过为了提高用户体验,某些真实世界必然出现的,可惜带来的并非正面感受的行为,在游戏设计阶段就被彻底否决,比如生老病死,五谷轮回,再比如——
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