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与其他职业的分身系技能是主动技能不同,【影分身】是被动技能,在暗影忍者对目标展开普通攻击的时候有10%的几率分裂出一个影分身,而影分身攻击目标时则有5%的几率分裂出次级影分身。

影分身拥有本体50%的属性,而次级影分身则拥有本体30%的整体属性,所有的分身受到的伤害加成200%,这可比其他分身系技能受到的伤害加成300%降低了很多,而这也意味着影分身的保命能力更强一些。

影分身虽然没有主动技能,不过却继承本体的一些被动技能,而且还有加强的被动技能——【替身术】。

加强后的【替身术】是类似一个被动复活技能,被杀之后分身会自动复活,复活的时候拥有50%的气血,而且复活时的3秒内是无敌的状态。

本体能分裂出影分身,影分身还能分裂出次级影分身,而且分身还拥有很不错的保命技能,如此随着打斗生出的分身会越来越多,伤害也会有质的提升。

因为影分身继承了本体的很多本体技能,其中不乏增加伤害输出的,所以影分身的伤害输出也颇为可观,一旦拥有多个分身之后几乎就奠定了胜局。

除此之外,暗影忍者还拥有【暗影守护】这个群体无敌技能,虽然只持续5秒,不过一旦施展这个技能那么所有的影分身都处于无敌状态,这个时候它们展开攻击无疑会生成很多分身。

试想一下,战斗中突然出现了十数个乃至数十个影分身,而且这些分身不仅仅拥有被动复活技能,还拥有无敌状态以及很强大的伤害输出,面对这样的对手怕是很多玩家没有什么好办法而只能暂避锋芒。

不过暗影忍者也拥有一个不需要锁定目标的30米的位移技能——【暗影突刺】,这个技能可以用来追击,也可以用来逃走,而这进一步增加了暗影忍者的追击以及保命能力。

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