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第二名获得励志奖——30原石奖励。

第三名获得安慰奖——10原石奖励。

其余人均为失败者,扣除10原石,或抽取一张痛苦牌。

游戏相关机制:

1,干饭神器。每人进入仙宫时可抽取一件干饭神器帮助更好的干饭。

2,幸运饼干。某些菜品在吃掉后会掉落幸运饼干,开启后会有意外惊喜。

3,瓦尔哈拉干饭勇士。在宴会上每隔一段时间会随机刷新一个瓦尔哈拉勇士。玩家可以选择向其挑战或拼酒。

胜利后随即获得一个增益BUFF或一件纪念品(纪念品可带回现实世界),失败后将会陷入沉睡/昏迷,持续3小时。

4,女武神侍者。每个玩家进入仙宫后会有一名女武神作为向导,玩家有任何疑问可以对女武神进行咨询,如果玩家在干饭中不幸阵亡,女武神会在6小时候将玩家复活。

夏禹看着这游戏介绍一时间不知该作何感想,他发现自己还是低估了王离制作的这些游戏的神奇程度。

所以这是大胃王竞赛?好吧,这倒是不用怕会挨饿了。

而且24小时的游戏世界,也不用担心会拖成膀胱局。

而且英灵殿的景色,估计也是很优美的吧。

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