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西蒙斯受她这一句启发,逐渐思索着道, “当时那两个人抢你的背包, 其他人不仅没有阻拦, 似乎想再抢夺那两人的战利品,看上去这就是一个恶性的竞争淘汰环境。但后面等到艾伦站出来, 他们却没有对他的发声加以抗议。我那时认为是他们都被你和奥特震慑住了, 所以不愿意出面交涉, 正好给了艾伦一个机会。可是从后面的情形看来, 他不是只能在一定程度上领导这些人, 很有可能, 他们早就有了一个完整的团体,而他就是这个团体的领头人。”
“不过这很奇怪, 在这种环境下, 怎么会形成完整的团体?”
“第一是因为游戏太难,第二是因为生存有了保障, 第三, 利益分享。”
说着, 艾贝在衣柜弯曲的脚边站定。
她说话时脚步也没有闲着, 一直领着傻乎乎的西蒙斯在房间里开始搜索。终于在衣柜的抽屉里, 发现了一张地图,正是这座屋子的地图。这是一张具有卡通冒险色彩的宝藏图,在许多地方, 都画上了宝藏箱子。
地图很大,找到的人无法将它藏在口袋里,再加上每轮刷新都会出现在原来的地方,因此有可能很早就发现过它的艾伦没有将它放到别的地方。
西蒙斯脑筋动得快,“这些是物资吧。”仔细看能看见宝箱上有武器或者药剂的标识。看来这座房子里除了危险,还充斥着许多“宝藏”。
他道:“原来如此,有了这些物资,他们最多只是遭受洋娃娃的摔打,却不会因为失血过度淘汰。只要团结起来按顺序轮流答题,就可以避免出局。最好的情况就是每局都能有新人进入,那么就不会有人受伤。”
至于为什么不招揽艾贝他们,当然是因为他们的存在太具有威胁性。艾伦想必知道,自己很可能会在这个过程中失去话事权。所以他们在游戏一开始表现出的状态是为了考察新人,确认新人没有威胁则继续吸纳壮大这个群体,当然,也不排除直接将不够聪明的新人淘汰出局。他们需要人来轮换,但又不需要太多的人来分享战利品。
现在这个团体里的一小部分人,可能对艾伦的计划一无所知,只是少数服从多数而已。
“不仅仅是一些物资哦。”艾贝竖起一根指头,“如果每一轮都有这么多物资呢。”
西蒙斯听得一怔。
物资作为给玩家的奖励,当然是可携带的,意思就是被选手收走的使用的东西不会像其他房间道具一样被刷新在原地。如果像艾贝所猜想的那样,每一次收走的道具都被保留下来,与此同时,每个回合会产生新的道具等待玩家搜集,那么这将是一笔非常庞大的物资。
也许这就是这个游戏的奖励,虽然过关难度高,但选手在这里待的时间越长,得到的东西也越多,只要最终可以通关,就会有丰富的收获。
西蒙斯从未想过还有这种可能,也许他能在发现地图的时候想清这一切,但不可能在尚未得到线索的情况下产生这种想法。
艾贝却能带着这样的推测,去寻找相应的线索,最终找到了藏宝地图。
而她之所以有这样的推测,是来源于艾伦他们的一言一行。在生命的威胁下,这些人对于寻找答案这件事似乎并不那么迫切。在她刚抵达的第一个回合,他们竟准备先在房间开会讨论一个答案,且将书房这些信息量大的地方“礼让”给他们,而不是为了活命拼命寻找线索。
通常情况下,在长期封闭压抑的环境里待的时间越长,人就会变得越疯狂,可他们谁也没有疯,就连被推选上去答题的人都没有任何临时反悔逃脱的意思。这与人性相悖,也是艾贝发觉他们古怪的切入点。
她道:“只有在这种情况下,他们才会需要很多人来找‘宝藏’。”
“所以他早就知道通关的方法,只是为了物资,才会继续留在这里?”
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