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然后,他便宣布了拍卖的开始。

“……副本通关的保底奖励200银币,起拍价100银币,每次加价不得少于1银币。”

蚊子刷的举起手。

“150——”

话音未落,直接被打断了。

“200银!”

看着将手举起的方长,周围玩家们纷纷倒吸一口凉气。

“我靠,通关奖励200银的副本,直接开价200银?!这他妈还赚啥啊。”

“太离谱了!”

“你懂个啥,那个200银是保底奖励,把里面的茧清出来卖掉,可能只有200银吗?”

“那倒不一定,你可能不了解,魔鬼蛾的茧在仓库旁边都堆成几座小山了,收购价已经打了好几次骨折。如果没有其他新收获,剩下那些魔鬼蛾的茧搞不好连200银都卖不到。”

废土OL目前有两个市场,一个是NPC的仓库,一个是北门口的集市。

封测阶段玩家太少,消费也能力不高,目前想赚钱的话,主要还是得靠NPC仓库开的订单。

废土OL的经济系统很有意思。

为了防止单一资源过剩,库存积压严重,NPC仓库对于各品种的资源,都会预设一条蓝线和红线。

蓝线代表“储备上限”,红线代表“库存警戒线”,这两条线维持着供需平衡的杠杆,主要根据工业区的需求来定的。

如果资源储量超出蓝线,也就是储备上限,每超出10%,收购价和出售价都会在当前基础上降低10%,相当于同时减产和促销。

如果低于红线,也就是库存警戒线,每低于10%,收购价和出售价都会同步上涨10%,推动增产和收紧消耗。

这里还有一个冷知识,绝大多数玩家是没有私人仓库的。

少量物资还能塞进储物柜,大宗物资要么卖给工业区的工厂,要么堆在自己的私人土地上。

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