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然后就是技能的问题,死亡冲撞,就是发动马力,认准一个方向发动冲锋。

这个冲撞并不是锁定技能,但好处也是有的,那就是即便是碰撞到目标也不会停下来了,直到自己停止或者冲撞的距离极限。

机械践踏很简单就是一个群攻技能,一般大体积的怪物都会这一招,践踏地面形成震荡和冲击波,对附近的人造成伤害。

狂刀乱舞就是两个类似螃蟹钳子的前肢发动类似于剑气的效果,在短时间能造成多段打击,算是一个可以秒人的技能了。

李耀的尝试结果是,这个也是两种形式,一种是两秒内释放六道气劲攻击到二十码以内的目标。

还有一种就是气劲含而不露,全部搞爪子快速的打击,三秒内疯狂的打击十次,伤害也是非常的足。

古神之眼·扫射,是主炮旁边的类似加特林的炮管发出的魔法弹,因为符文法阵的原因,主炮和副炮共享了古神之眼的力量机制。

这种扫射需要时间来充能,当然若是能消耗暗元素的精华就可以不断的释放,直到炮管过热承受不住,算是一个烧钱的技能。

古神之眼·魅惑,是控制技能,蜘蛛主母的威严,控制阶位低的生物,直到对方死亡。

这个技能若是在战斗状态是不能使用的,只能在非战斗状态,首先发动这个技能。

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