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经过探索,玩家们还发现,每一层都有一个初始等级、

其中若是关卡过程无伤,到记录点获得的经验翻倍。

除了武器和饰品之外,若是不装备防具经验奖励同样翻倍。

在初始等级下不升级完成通关,奖励的经验会再次翻倍。(比如,第一层的初始等级是一级,不升级的完成所有记录点,并杀死第一层最终boss,这一层所得的经验翻倍。经验一方面是内部升级经验,一方面是外部升级经验。第二层的实用等级是十级。)

几个条件前提下,不使用任何辅助道具再次翻倍。

达成一个条件获得的经验是双倍,同时达成两个条件就是四倍,三个条件就是八倍,四个条件就是十六倍。也就是所谓的白金奖杯,白金天梯榜。

要知道,本身里面怪物的经验就比外加经验高太多了,可想而知经验的可观程度。

但现实是残酷的,现在顶尖的玩家也是不断的提升等级属性、装备、武器和里面的道具想办法过关,就算是这样也是不断的死,而且还卡在第三关过不去。

普通玩家们就不用说了,通常的办法就是,不断的通关等级低的记录点,从而积攒足够的装备和道具,为下一关准备。

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