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自带技能2:破军(主动):标记一个目标。每次击中目标可以100%触发一层破甲,每次触发降低目标10%物理防御和10%魔法抗性。最多可以叠加10层,持续360秒。该技能消耗mp500点,冷却30分钟。

自带技能3:魂蚀(被动):当目标接近玩家身边直径2米的范围内,灵魂之力会被吸收,并受到不可逆转的损伤,死亡后无法使用复活道具或复活技能复活,玩家自身激活“魂器”状态,攻击力上升300%,持续2秒。

自带技能4:未解封。

(注:矮人工匠大师鲁夫维达从不知名遗迹里找到神秘古剑,已经破损,他曾多次尝试修复此剑,可惜均以失败告终。因为此剑有吸食生命气息的魔力,凡是接触此剑的人会遭受到咒诅,瞬间暴毙。)

信仰点果然是好东西,而且这次从哈斯沃德身上掉出来的信仰点比上次干掉羽蛇神分身时候的还多,魔剑菲利斯多的品质跃升一个级别,从金色至尊的物品变成了橙色的史诗物品。

不仅如此,自带技能里面还解封了一个,看上去还是挺牛逼的那种。

“靠近敌人2米的范围,也就是说贴身肉搏的时候,能够吸收对方的灵魂之力,自己会获得一个叫做‘魂器’的状态,妈的,攻击力上升300%?这……这是什么概念?”

看完这个,阮驰自己也吓了一跳,想想自己把所有的增益状态全上了,然后在‘魂器’状态给对方来那么一下,假若运气好连暴击,致命一起触发,真的有可能一招秒掉生命值上百万的boss。

“妈呀,妈妈再也不用担心我的输出不够了。”

当然,有新技能高兴是高兴,不过这个技能的弱点也很明显,就是必须贴身肉搏,那种高手间的过招,一般敌人是不可能让你靠近的。

“魂器”这个状态的持续时间也是个问题,只有2秒,也就是说出手只有一瞬间,过后可是没有机会。

不过有总好过没有,阮驰对于品质提升后的魔剑菲利斯多还是非常满意,没想到这次干掉哈斯沃德,会有这么好的意外收获。

“不过话说回来,之前干掉贝鲁和卡米拉的时候,怎么没有信仰点?难道是因为它们只是身体死亡,灵魂还在?”

阮驰想了想,很快觉得就是这样。

本来,不管是贝鲁还是卡米拉,它们都只是肉.体上的死亡,它们的灵魂可是还在。哈斯沃德若非碰上魔剑菲利斯多这种连灵魂都可以吞噬的克星,估计也跟前面两个家伙一样,挂掉后封印立刻解除。

想到这,阮驰暗道有些可惜,如果这些信仰点直接让深蓝吸收,系统会不会再次升级?

自从对上一次升级后,系统已经好久没有升级了。

尽管阮驰这段日子已经刷了无数次的英雄副本,不过收集回来的能量却依旧没办法让系统再一次升级。

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