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领大军进攻戍卫要塞。我们已经粉碎了彼列的阴谋,现在要把阿兹莫丹的灵魂也封印在这黑灵魂石中。将这些邪恶的生物永远消灭。戍卫要塞已经作战已久,面对着源源不断的妖物,战士们已经身心疲惫。现在去点燃天冠城上的烽火,告诉士兵们,我们来了。鼓舞士气,坚守戍卫要塞!”

杜预等人接到了第一个提示:“欢迎你们来到第三幕。你们要完成的主线任务有:【戍卫要塞围困】6200积分。【扭转战况】含有三个分支任务,各有2250积分。【要塞缺口】2475积分。【灵魂石的震颤】(无积分奖励,但获得莉娅好感和神秘奖励)【攻城器械】9075积分。【攻城破坏兽】8000积分。【罪恶之核】杀死色诱女王的女儿积分6500,杀死色诱女王瑟蒂雅积分8800,杀死罪恶之王阿兹莫丹12350。”(该奖励以噩梦难度为基准,普通级奖励为基准的70%,地狱级为200%)

“随机任务一共5个,请自由探索。”

“本幕采取完全开放战场模式,主线任务没有前后置关系,无需找特定剧情人物接任务。冒险者可根据自己条件,自行决定是否完成任意任务,返回领赏即可。”

“由于剧情难度提升,每个冒险者在第三幕,根据各自所选难度,至少获得普通难度100积分、噩梦难度150积分、地狱难度200积分。否则将被抹杀。”

四国冒险者对视一眼。

由于难度区分对待,四国冒险者完成同一任务,所得积分将完全不同。比如【戍卫要塞团困】,议会国和神罗完成,将得到6200积分,大唐冒险者完成,将获得12400分。而由苏丹人完成,只能得到区区4340分。

看起来,苏丹人吃了不小的亏,但他们完成任务的难度,可能只有大唐人的四分之一,甚至更低。

所以,降低难度,未见得积分就低。

“我们可以继续组队啊。”二号队长叫道:“咱们组队后,难度不就降低,而得分更高?”

杜预苦笑道:“我只怕你能想到的,空间早就想到了。结果会反过来。”

果然空间继续提示:“鉴于各队难度不同,若不同难度的队伍,在一起冒险,所经历难度,将自动按照更高级别难度进行。”

也就是说,若大唐队与苏丹队组队,经历的冒险难度,自动按照地狱级进行。

这么一来,彻底打乱了狼瞳队的联手方案。

实际上,他的盟友们,将不得不忍受更高的难度。

议会国、苏丹人和神罗人,会答应么?

三国冒险者,开始窃窃私语。

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