第一百零三章 大家不要慌,让我们来听听技术帝怎么说
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首先,这肯定是一款武侠题材的游戏,而且是单机游戏,企鹅宣传用语都写明了,应该不会发生什么意外。
第二,就从画面上来讲,这是一款制作的非常精致的2D游戏,企鹅那边也不像上次一样用3A大作的名头进行宣传,所以,应该是一款精品的小制作,预计售价不会超过《抗日奇侠传》。
第三,就以视频中表现出来的那场战斗来看,玩法和传统的ARPG游戏差不多了,算是对一些经典武侠ARPG游戏的优化加强,而且在画面表现和战斗模式上给予了一定的创新。
好,说完了结论,下面进入对游戏本身的详细分析。
我们先来说游戏的画面,这是纯粹手绘的2D游戏画面,画面本身制作的非常精致,算是现在顶尖的2D游戏画面了,而且中国风浓郁,意境悠远,整体轻快明亮,和外国人喜欢的那种阴暗血腥的鬼畜风格大不一样。
对各种美术风格大家的喜爱也不一样,就我个人而言,还是喜欢这种华国彩色水墨风的画面风格的。
然后是人物,这里面出现的人物的绘画分割十分的具有特点,很明显有向以前经典国产ARPG游戏致敬的意思,采用的是一种非常精致的像素风。
就像我们现在玩那些经典游戏,《暗黑·破坏神2》也好《刀剑·封魔录》也罢,虽然玩法上没有诟病的地方,但对于它们远落后与现在的画面却是不满意的,与现在的游戏相比,这些老游戏的画面整体太过模糊,也就是老游戏的像素风。
而这款武侠游戏里的人物风格虽然也是像素风,但像素点更加的清晰明朗,数量更多,也更小,再加上它使用的正常的人物比例,而不是卡通化的二头身,所以整体看上去非常的写实,清晰,细节分辨度极高。
另外,不得不提的是他们对人物3D表现力的刻画,大家都知道,2D平面的人物怎么表现出3D的效果呢?除了把人物画得更加立体之外,普遍使用过的方法就是多面贴图。简单来讲,就是把人物的前后左右四个面的贴图都画出来,这样随着人物的动作,调动不同的面的人物形象,背对着的,正对着的,左侧的,右侧的,虽然只是平面图像,但整个人物就立体多了。
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