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这也是为什么即便是在手游市场,占据大部分份额的依然是大开发商的缘故。因为他们有足够的技术研发实力,有足够的资本实力,去购买大IP,最制作质量更好的游戏,吸引更多的玩家。

其次,便是运营,或者说,炒作的水平。

所谓游戏运营,管的不仅仅是游戏里开几个活动的事情,他们有很大一部分工作都花在了游戏的推广上。

简单来讲,就是通过各种媒体渠道宣传,各种APP广告,各大应用商店买推荐位,乃至于炮制新闻,做软广告推广……来增加游戏的玩家,促使更多的人在游戏内消费。

其中最出名的一个推广营销的成功例子,便是《阴·阳师》。

诚然,《阴·阳师》的游戏质量确实不错,题材新颖,画面优秀,原画出色,整个游戏玩法系统也是照搬了曾经大火过的《魔灵·召唤》的成熟玩法……可以说是一款优质游戏。

但它之所以当初能火到那种程度,还有一个重要原因,就是它的宣传策略,炒作策略做的好。

各种充斥着“SSR”,“欧皇”,“非酋”字眼的软宣传铺天盖地,“小姐姐,好想舔”,“学医救不了华国人”,“鸟姐拯救世界”,“肝爆了”各式各样的游戏段子纷至沓来,加上各式COSPLAY,吸引了大批年轻人,二次元人群的目光……

从众心理一起,玩家人数渐多,《阴·阳师》就成一款现象级的作品,让养猪场赚的盆满钵满。

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