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这些地图背景,剧情彩蛋当然是李昂特意设计安排的。

对于一款注重玩法的游戏而言,或许玩家并不会注重游戏的背景,背景蕴含的剧情,但为什么游戏制作者往往会特意去编写背景,安排剧情呢?

这当然不是毫无意义的事情,因为这些背景,这些剧情会极大的增加玩家的代入感与认同度。

比如说著名的《英雄·联盟》,里面每一个英雄都是有他独有的背景故事的,甚至还有所属的国家,所属的势力,是什么性格,有什么特点,和其他英雄是什么关系……其中甚至有很多英雄背景都颇为复杂。

可人家米利坚手掌公司为什么要花这么大代价去编写背景,去创造剧情,去绘制整张瓦罗兰大陆的地图,创建一整个世界的设定呢?

这些东西明明并不影响玩家游戏,没有这些东西,玩家依然可以控制英雄进行游戏。

而事实上,也只有极少数玩家会特意去关注这些故事,去花时间了解每一个英雄的背景剧情,说得清哪一个英雄属于哪一个势力。

可这样明显费力不讨好的事情,却绝不是没有意义的!

因为正是这些背景,这些故事,游戏里的英雄,才会被称为英雄。

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