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比如说第一个问题,虚拟现实游戏进行时,玩家是进入睡眠的状态比较好,还是清醒的状态比较好。

当然,大家都知道,是在睡眠的状态比较好,玩了一晚上游戏,第二天也不影响学习工作,依旧像是睡饱了一般精神百倍,这才是大家所期望真正的虚拟现实游戏。

但睡眠对于人类是非常重要的,在睡眠状态下,人类的大脑活动会有明显的下降,并且,脑部的新陈代谢也只会在睡眠的情况下才会开始。

而在进入虚拟现实游戏,进行游玩时,玩家又是免不了要进入清醒状态,使大脑活动起来的。

两者之间就产生了矛盾。

再经过多次试验后,李昂终于找到了合适的方案。

人类之所以要睡觉,其中最重要的,就是大脑的新陈代谢。

新陈代谢是生物体内物质与能量的更新过程。

比如说平时的大小便,排汗,就是最直观的,不直观的还有肾脏肝脏的解毒与脾脏淋巴的免疫,这些内脏无时不刻的在通过血液的流动,进行着人体的新陈代谢工作。

大脑也是一样,大脑是人体耗能大户,每时每刻都有无数的鲜血带着氧气与养料来到大脑,对它进行供给。

大脑工作的时间一长,就免不了产生很多垃圾蛋白和生物废料,这些“垃圾”积攒一多,神经元的工作效率也会开始下降,人就会感到大脑疲惫,想要睡觉。

为了保证大脑的继续运转,就需要一套排污系统,进行新陈代谢,将给这些“垃圾”排出去才行。

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