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但大厨们认为“饱食度”这种东西,也是人类食欲中不可或缺的一个元素!甚至是最重要的一个元素!

人类为什么要吃东西?为什么会有“食欲”?原因很简单,不吃东西会饿,饿的久了会死!对生存下去渴望,才是人类将“食欲”这一原始本能深深印刻在基因中的根本原因!那些“食欲”不够深的人,早就在千万年的自然进化中被淘汰了!

而“食欲”的满足并不仅仅只是嘴巴的拒绝,舌头的享受,更多的,是肚子里的饱满,那种肚子里胀胀的,暖暖的的安全感!

所以,游戏中必须具有“饱食度”!让玩家感受到肚子从饥饿,通过进食,慢慢变饱,变满足的这一过程!

想了想,李昂认同了他们的看法,决定在游戏中加入一个“饱食度系统”,玩家可以通过在全息面板上调节,来调整自己的“饱食度”状态,通过进食来提高自己的“饱食度”。

“饱食度系统”分20级,每5%“饱食度”为一级,比如:

一级,0%饱食度:您已饿死,并不感觉到肚子饿。【本级别无法勾选】

二级,5%饱食度:那坨屎为什么看起来这么好吃?

三级,10%饱食度:观音土一下肚,就是满满的幸福呢!

四级,15%饱食度:树皮与草根乃无上美味!

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