第二百八十一章 论如何制做一款爱情动作游戏(上)
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从古至今,爱情就是最永恒的题材之一。
古今中外,诗词歌赋,小说名著,电影电视,绘画雕刻……种种类型的文化艺术产品的绝大多数,都有着“爱情”这个元素的存在,甚至很多都干脆是单纯以“爱情”为主题的作品。
“爱情”也是最普世,最容易理解,最易于接受,以及……最安全的一个题材!
就像很多国家都对各种文化产业发布过一些禁令,有禁止色情的,有禁止暴力的,有禁止血腥的,有禁止讽刺宗教的,有禁止谈论政治的,有禁止谈论烟酒的……但绝没有任何一张禁令,是禁止大家谈恋爱的。
每个人都曾经渴望过一份真正的爱情:单纯美好,刻骨铭心,轰轰烈烈,至死不悔。不提那些将爱情看做生命的女人,很大一份男性也是畅想憧憬过的。
但能够得到这样一份爱情的人却是少之又少,很多人就是差不多,将就着,就这么过了,日复一日,年复一年,将那份不甘深深的埋藏心底,一藏就是一辈子。
而战斗,是人类的本能,是在千万年的进化过程中,深深印刻在人类基因中的东西。哪怕从来没人教过,大家也都会如何去进行攻击,如何挥舞拳头,如何攻击要害……
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