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下面的这个问题是关于游戏服饰的,简单来讲,就是很多选手认为抽取服饰的价格太高了。

游戏中的服饰抽取有两个奖池,一个是游戏积分池,一个是好梦基金池,每个池子里有各个部位的游戏服饰5万件,而且两个池子里的服饰都是不一样的。

这些服饰和《小逃杀》里的设定是一样的,都是分等级的,从白色普通级,绿色优品级,蓝色精品级,紫色奢华级,橙色奢侈级,到七彩唯一级总共六个级别,五件低级的,可以合成一件随机高级的。而且只有蓝色精品级以及以上的服饰,才能在虚拟现实交易行进行交易。

而且,其中七彩唯一级的服饰是不包含在两个奖池中的,只能通过5件同部位的橙色奢侈级服饰进行合成才能得到,而且每一件都是独一无二的,在你合成后,就无法被其他人重复获得的。

游戏积分奖池暂且不提,关键是好梦基金奖池,抽取一次就要100基金,这对于普通玩家而言,实在是过于昂贵了,毕竟现实中的很多衣服都不一定有100块。

试想一下,一次十连900块,有多少人有财力一次性花900元在游戏服饰上呢?

《英雄·联盟》里,现在20元抽一次,200元十一连的皮肤抽取对很多人都显得非常昂贵好么。

而且奖池也没有保底,抽到过的服饰甚至重复抽到,也就是说,即便你花500万,也无法把好梦基金池里的5万件各级别服饰抽齐,但又有多少有收集控,强迫症的土豪愿意花超过500万买这些不加属性的游戏服饰呢?

李昂清楚的知道玩家们的消费水平,他们可以接受的商品价格状况,也深刻的知道,这个100元一抽的定价并不利于吸引玩家进行消费。

但他却并不打算改变这个价格。

原因无他,因为在他的规划中,好梦基金奖池之所以存在,并不是为了赚钱,而是为了对比游戏积分奖池,给这些游戏积分确定一个价值!

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