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清洁度:100/100

体力值:100/100

下面有属性说明。

饱腹度:75%—100%,深绿色,吃得很饱。50%—75%,浅绿色,不饿。25%—50%,黄色,有点饿。0—25%,红色,饥饿难耐。

服用食物可提高饱腹度。

清洁度:75%—100%,深绿色,干干净净。50%—75%,浅绿色,不脏。25%—50%,黄色,脏兮兮。0—25%,红色,臭气熏天。

使用日用品可提高清洁度。

体力值:饱腹度、清洁度低于50,体力值缓慢降低。(饱腹度、清洁度越低,体力值下降速度越快。数值下降为0,游戏人物死亡,玩家淘汰出局,不可复活。)

若有负.面状态或受伤,体力值持续降低。(负.面状态可服用相应药物清除。)

饥饿值、清洁度俱为深绿色,或进入睡眠状态,或进行药物治疗,体力值缓慢恢复。

在副本里每存活30天,等级+1,饥饿值上限+100,清洁度上限+100,体力值上限+100,天赋等级+1。

“这是要拼家底的节奏啊……”苏寒犯起嘀咕。

饱腹度、清洁度越低,体力值下降速度越快。所以要想体力值维持在正常水准,就必须尽可能搜索食物和日用品,使饱腹度、清洁度维持在绿色安全线以上。

几乎是瞬间,苏寒将“囤积物资”作为首要任务。

阅读完毕后,苏寒将透明属性面板关闭。

系统提示,“玩家获得了系统赠送的100积分,可在游戏商城内购买物资。”

“注1:玩家身处副本内,不得进入商城购物。”

“注2:商城内商品数量有限,先到先得。某种商品全部卖出后,将显示‘售罄’字样,补给完成方可继续购买。(下一副本前进行补给)”

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