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【贪食职业修正:体魄微量提升,反射微量提升,精神微量提升。】
仅仅只是这个反馈,就让路平安笑出来了。
美食家真不愧是纯堆属性的特殊途径,仅仅只是0阶,就提供了全方位的加成。
或许对现在的路平安来说,微量他甚至感觉不到提升,但从过去的经验来看,0阶的职业属性修正往往预示着更高阶的进步方向,不出意外的话,美食家应该是三项全升的那种。
【通用技能‘吃LV4’,转化成职业技能‘贪食LV1’。】
【通用技能‘觅食lv0’,转化成职业技能‘灵性嗅觉lv0’。】
【获得职业被动异能,无法满足之胃(黑铁下位)。】
这两个职业技能还有被动异能,让路平安感觉更加微妙,而更奇特的,其实这个职业本身。
“贪食者”而不是“美食家”,因为路平安借用的仪式,根本不是对生命正神“丰收和美食之王”,而是生命系邪神“无法满足的祈求者”。
正常的美食家就职仪式,只需要服用念诵神名,完成仪式,然后吃下同阶的“美食”就行了。
其难度近乎没有,但就职者极少,因为这是一个“留不住的职业”。
这是极少数,不仅能卡瓶颈,还能倒退的职业。
其成长非常简单,寻找并获取美食,然后吃掉它们,让肉体来消化,获得全方面的提升。
但这从某种意义上来说,是生物界“食物链”的反馈,是生物补足自己的过程。
随着你品尝的美食越来越多,你的胃口会越来越大,自然会渴求更高阶的美食,最终,原本能提供成长的美食,让你饱腹都变得做不到。
就像是正常人总是少吃饭、吃的差,胃口都会越来越差,美食家是真的会掉力量甚至掉阶位的那种。
这才是都说它“极度烧钱”的真相,进化是无止境的,永远无法满足的贪食者,才是美食家的真实。
而路平安就职的“贪食者”,是美食家途径中的一个分支,他更加贴近本质。
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