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更何况是让辅助英雄在游戏时间进行到10分多钟的时候转换成中单的身份?

不过仔细想想,似乎……也不是完全不可行。

机器人的“机械飞爪”虽然射程远,但弹道速度并不算特别快,如果与其对线的英雄移动速度较快,那么想要躲开对手钩子的难度也就会大大减小。

另外,机器人另一个麻烦之处在于,开启了“过载运转”提升移动速度之后,寻常的英雄很少有跑得过它的,往往很容易被机器人风驰电掣般地欺近身前然后用“能量铁拳”击飞控住。

但这样种种令人头疼的因素,如果是换成同为机器人的英雄去应对,似乎就基本不存在了。

论移动速度,你开启“过载运转”加速,我也能开。最多就是你追不上我、我也追不上你。

说到防备机械飞爪,只要将“过载运转”点出两三级的机器人移动速度能达到400以上,看似笨拙的金属身躯移动闪躲起来可不是一般的灵活。

再说了,凭借着自家阿布兄弟对机器人这个英雄简直出神入化的操作水平,那说是蒸汽机器人本尊从瓦罗兰大陆穿越附体都不过分,躲两记钩子,那还不是跟喝水吃饭一样容易?

蓝色方几名玩家越想越觉得瑞兹的提议靠谱。虽然说一个英雄被连续击杀了三四次之后,人头的价值就会越来越低,再死几次对手也赚不到什么经济,但瑞兹玩家可是一个中单英雄啊,如果连塔下猥琐补刀发育都难以保证的话,在游戏时间进行到中期是没有办法做出足够的装备、无法形成足够输出,那么打起团战来他们这方可是完全没有胜算。

另外,人家没瓢西瓜可是彪悍无比地买出了杀人书。击杀瑞兹没钱拿不要紧,只要把杀人书叠个六七**十层的,那也是活脱脱的一个**oss啊。

所以与其让瑞兹在中路继续这么干混着浪费时间、助长对手实力,倒不如让他换到其他路去补补发育,争取在即将到来的团战阶段前做出一两个装备大件。

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