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如果是被阿木木的“绷带牵引”命中晕眩住片刻,那么后头抄着巨斧追杀上来的诺手就能紧跟着接上技能“无情铁手”将它拉回去然后用“致残打击”把它减速留住,那么在召唤师技能【闪现】还有几十秒才能冷却的情况下,它就绝对没有逃生的可能。

但在利用一个轻巧的走位闪避躲过了对方阿木木的“绷带牵引”之后,的确就如同那阿木木玩家所想的那样,布里茨完全可以毫无压力地顺利逃回塔下。

在普通新手玩家的意识中,在对方有打野英雄过来gank的情况下,自己如果是一个提莫这样的脆皮英雄,面对对方两名英雄,第一反应自然就是跑,保住小命要紧。()

但这只是普通新手玩家的意识。

对于历经无数战斗磨练、战斗经验早就丰富得连职业玩家都要自叹弗如的布里茨而言,它自然不会单纯被对方的人数优势和所谓的气势吓到。

在危急的时刻,仍旧能够以最冷静、精确到死板的理智去分析场面局势,并做出最为有利的选择,这才是一名优秀出色的战士应有的品质。

虽然说以提莫形态出战没有了作为机器人本尊时脑中系统处理核心时刻提供的绝对精确数据计算,但大致的技能伤害、血量计算还是能够轻易完成的。

当看到对方的打野阿木木在踩中自己种下的一个蘑菇炸弹之后,血量已经掉到了一半出头左右的地步的时候,布里茨心中的算盘就已经噼里啪啦地打好了。

阿木木对它最大的威胁技能“绷带牵引”已经丢空了,剩下的两个技能“绝望光环”和“阿木木的愤怒”,能够对它造成的伤害都不值一提。

平a,“小莫飞刀”,平a,点燃,再接上几下平a,在对方不交闪现逃跑的前提下,完成击杀的可能姓在85%以上。

而算上在此期间对方阿木木以及诺克萨斯之手对自己所能造成的伤害输出,完成击杀之后成功逃生的可能姓则是在80%以上。

计算完毕的布里茨毫不犹豫地放弃逃跑,直接选择开干。

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