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一般来说,solo判定胜利的条件多种多样,有以三个人头或是两座防御塔作为胜点的,也有一座防御塔或是一次单杀又或是达到规定补刀数额作为胜利条件的,选择哪一种solo决胜方式往往取决于玩家之间自己的需要。

而这一次,因为是包括布里茨在内的四个人都要和风雨无情进行solo,所以双方约定下的判决条件是一座防御塔或是一次单杀或是达到100个补刀,以提高每场solo战斗的效率。

既然取胜的条件是这种形式,那么眼下观战荧幕中的画面,的的确确就如同达利园饼干和迎风一刀斩两人所言,男枪基本上没有什么胜算了。

布里茨目光在战斗双方英雄的召唤师技能栏扫过。()

两人带的都是【闪现】加【点燃】。

而蓝色方水雷的男枪已经是两个召唤师技能全交,紫色方风雨无情的女警还留有一个闪现。

果然…形势…对男枪…很不利……

布里茨心中也得出了结论。

3级的男枪,仅仅只剩四分之一不到的血量,风雨无情女警只需要一发“和平使者”接两记平a就差不多能一套输出带走。

所以即便双方兵线还在中路中间,但男枪这个时候根本没有办法出塔,走出去就要被女警消耗甚至直接闪现上来轻松击杀。

而等到兵线进塔,对面风雨无情的女警跟着小兵压过来,男枪又要被迫面临一个选择。

如果继续在塔下补刀吃经验,很有可能又要被女警仗着手长优势三两下消耗成死血然后有送掉人头的危险。

如果选择回城补给之后再重新出门,中路这一大波兵线进塔之后,风雨无情的女警大可靠着这一大波小兵来消耗防御塔的血量,等男枪回到线上,估计中路一塔的血量能被磨掉过半。

更重要的一点是,他这一次回城,损失了一大波经验和补刀,即便补给之后重回线上,也很难再继续同对手女警抗衡。

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