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虽然说下路的这一波交手,双方互换了一个辅助,看似打成平手。

但实际上,战斗还未结束。

确切地说,是布里茨还身处危险之中。

刚刚紫色方辅助锤石拖着残血闪现逃跑,布里茨的一个“奥术跃迁”跟进追杀,虽然用一发“秘术射击”加一记平a将其击杀拿到了人头,但却也让它冲得太深,身形远远越过了兵线,来到了紫色方众小兵的后头。

这个时候,几名距离布里茨较近的紫色方远程小兵的仇恨已经被它吸引过来,纷纷调转火力开始对它进行攻击。

此时布里茨的血量和对方adc薇恩大致相当,如果不考虑其它因素,两个人继续互a换血,那么估计胜负应该在五五之数。

可再算上几名紫色方远程小兵的攻击伤害输出,布里茨就绝对没有胜算——在英雄等级不过2级的情况下,一队三名远程小兵的输出,威胁程度比起一名adc也是不逞多让。

所以,如果布里茨选择继续硬拼,就等同于它是在同两名敌方英雄在战斗。

一般情况下,普通水准的玩家在看到自己血量与对手大致相当时,往往会热血上头、对自己充满信心地试图完成单杀壮举。

而如果是换做有经验的高手玩家、乃至一些职业选手身处布里茨所面临的这个境地,或许也能够判断出继续在对方小兵堆里和对方互拼是不理智的举动、进而选择后撤。

但布里茨却知道,仅仅只是掉头后撤,还远远不够。

脑中飞快计算得出的数据结论让它很清楚,如果选择常规的往回撤退,那么在它跑出紫色方众小兵攻击范围之前,绝对会被对方的adc薇恩玩家点成残血。

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