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光速切换“折翼之舞”,第一段打出!
再平a!
在归海三刀的猛烈攻击下,眨眼间,布里茨头顶血条已经跌落到了半血左右。
从晕眩控制状态中一经恢复,布里茨第一时间做出的反应是交出了位移技能“勇往直前”。
不是直接向塔下逃跑,而是选择了向右上方扑去。
那里,还有一名残血的蓝色方近战小兵。
……
[蓝色方锐雯,技能施放间隙。]
[第二段“折翼之舞”,接平a伤害。]
[第三段“折翼之舞”,震飞控制时间。]
[点燃伤害总额。]
[大招附加攻击力伤害。]
……
无数条战斗数据在脑中飞快形成、排布、列序,如果此刻观战荧幕画面的镜头能够拉近到特写放大角度,所有观战玩家便能够注意到,在布里茨的眼中,正有着淡淡的白色光芒在不断闪烁明灭。
虽然没有了以机器人本尊形态出战时的系统处理核心辅助运算,但布里茨仍旧剩余的6成计算能力,也已经足够惊人。
电光石火间,布里茨眼中光芒骤然一亮:
计算…完毕!
“勇往直前”做出的一小段位移,并没能让布里茨逃出对手的攻击范围,身后又是结结实实吃下了归海三刀的“折翼之舞”第二段伤害,但好在头顶血条撑起的一截护盾值将其完全抵消,并没有真实血量的损耗。
硬扛着身后蓝色方锐雯的攻击,布里茨毫不迟疑地挥剑朝面前的蓝色方残血小兵迅速斩落。
一剑平a之下,这名残血小兵的最后一格血量被带走,连人带锤子一起“扑通”倒地。
与此同时,身后又吃了归海三刀一记平a,布里茨的护盾值已经被彻底打空。
不过这已经不重要了。
下一刻,一道升级的光芒从布里茨的身上亮起。
被击杀的蓝色方小兵所贡献的一段经验值,使得它在这个紧要关头终于到达6级!
轰!!!——
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