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反正现在其他几路都打得节奏不错,还不至于需要靠着这一座防御塔的团队经济来弥补什么劣势。

时间拖得越久,对于本来就是越到后期越变态的炼金来说,是越有利的。

再度收完两波兵线,经济总算攒够。

在草丛中回城,回到自家泉水之后。布里茨终于做出了自己的第一样装备大件

时光之杖:

+450生命值,+450法力值,+60法术强度。

被动:英雄每分钟增加20点生命值、20点法力值、2点法术强度(上限十分钟)。

唯一被动英勇奖赏:英雄升级时,在8秒内持续恢复一定的生命与法力值。

看到这样的属性,便能够清楚地知道,时光之杖的的确确是炼金术士.辛吉德的首选核心装备。

450点生命值用于撑血堆肉;450点法力值用于支撑技能“剧毒踪迹”的蓝耗,而且还能在炼金被动技能“生命壁垒”作用下提高额外的生命值;法强自然是用于提升技能伤害。

而那个每分钟固定增加一定属性值的被动效果,更是进一步证明了炼金是一个后期逆天的英雄。

游戏时间十分钟出头做出时光,布里茨在这一局的发育简直就是已经顺得一塌糊涂。

至于紫色方的上单锐雯。却完全是另外一个截然相反的处境,到了现在也仅仅只是一个残暴之力在手,甚至连鞋子都没经济买一双。

“你们来帮我抓一下啊,这炼金已经丧心病狂了好吗……”

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