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在过去还没开始打排位赛之前,布里茨体内超级电池的电量在充满时可以供应它一次姓进行十五六场的匹配赛。.

一天下来,除开返回瓦罗兰之心内部混沌空间充电恢复的时间,它差不多能够进行40场左右的战斗。

而在开始排位之后,虽然说每场战斗的胜利为它带来的能量点数得到了翻倍的增加,但对于体内超级电池能量的消耗速度也变快了不少——

在全天只打排位赛的情况下,布里茨每天可以进行的场数便从40场下降到了30场左右。

再加上它在到达钻石分段以后,胜率不再如同过去匹配或者中低端排位那样几乎十战八九胜,一天的三十场排位赛中能够赢个20场已经是颇为不易。

所以,按照这个节奏,就算是有着排位赛能量点数翻倍的收益加成,它每天的进账收益应该也不会超过六七十点能量值才对。

事实上,在刚刚进入钻石分段排位赛的时候,布里茨的确考虑过,是不是应该换一个游戏大区,到艾欧尼亚、巨神峰、水晶之痕之类的其他游戏区里从零再排——这样一来,能量点的收获速度又可以重新回升到每天百余点。

不过,当第一天的钻石分段排位赛结束之后,在它返回瓦罗兰之心内部混沌空间、对着七彩光团进行能量数据查阅并看到了最新的能量数据情况时,这个“换区重新排位”的念头便被直接打消了。

因为布里茨发现,这一天在钻石段位的排位赛战斗下来,胜利的场次数量比起前一天它在白金分段时明明还要少上四五场,可面前漂浮着的七彩微光字符却显示着当天的能量点数收益要比前一天多出三四十点!

在急急忙忙地调出瓦罗兰之心能量数据收益历史明细查阅之后,布里茨才又惊又喜地意识到,似乎是从它上了钻石段位开始,每赢得一场排位胜利所带来的收益,居然达到了5点能量值之多!

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