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当然目前李怀林也想不到什么办法,加快恢复速度目前李怀林知道的也就是增加信仰值了,而自己现在好像也没办法增加什么信仰值,那个属性都没开放呢,开放条件也不知道。再说了自己身上还有噬神者的称号,也不知道能不能得到神位。
那目前先把这个当作是一次性的来用,李怀林顺便也试了试神力的作用,就是增加防御和攻击的作用,结果并不是很乐观。因为李怀林发现神力增加攻击和防御的判定大概是这样的,你注入一点神力到攻击上面,然后下一次的攻击你就会增加1点的神力攻击。
这个神力攻击的判定和神罚差不多,要是命中没有神力的单位那就是2.75的伤害系数,也就是1点神力伤害就能打出2.75的伤害,当然对方要是有神力防护那就只有1点了。
换个说法就是你增加10000点神力,那么下次攻击就增加10000点伤害(或者27500点),可是问题就是只有下一次的攻击,他并不是持续的,一次过后你还想要增加那就继续注入。
而更加坑爹的就是到了李怀林这边李怀林发现自己的攻击反而还减少了,这个下一次攻击增加1点神力攻击的buff效果到了李怀林这边就变成了下次攻击减少1点神力伤害,而神力防御也是同样的悲剧效果。
“还好真的不靠神力输出。”李怀林扶额,还好的是自己本来仰仗的就是神剑的效果,真的和神拼神力那也是找死,人家几千万起步的真的是打不过。不过好处就是李怀林可以每次直接在自己的身上加持1点的神力防御,这样虽然扣了李怀林1点防御,但是判定的时候系统会判定你拥有神力防御,所以就算是神力对你的伤害系数也是按照1来计算的,不会变成2.75。
这就是李怀林了解的神力的作用了,总之……有点失望。不过现在到还是有点用,当然就是对付那帮家伙用的。
当然接下来的问题就是怎么对付这帮家伙了,虽然现在自己已经有办法让他们痛不欲生了,但是……不做好计划也是没用,原因很简单对方根本就是再打游击战,每次就几个人的小队到处跑,李怀林倒是有飞行坐骑肯定是追的上他们的,但是追上也就杀了几个人而已。
而最重要的就是李怀林第一次使用了神罚干掉一个人以后,这个人当然就会把这个信息告诉给其他人,那么对方肯定会有警觉的。你说有警觉又能怎么样,不是也跑不掉吗?那人家可以藏着不出来啊,知道你在追捕他们他们先不行动,他们下线等着,或者先去干别的事情,就看谁先憋不住嘛,过段时间看你不追了,他们又来了,你来追了,他们都躲了。
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