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第86章 青花葬雪

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在身后!

想到此,杨野立刻收手,身子一扭,右手臂扬起,凶猛的直接朝着身后劈去。

既然PK当然就要爽快,要激烈!精力不够的老玩家和性格特殊、战术特殊的玩家才会选择消磨战,而杨野显然不在此列。

手腕一翻,玄阳炙邪带出漆黑的轨迹,留下丝丝无法弥散开的黑气,杨野右腿猛的一蹬,剑锋向下一甩,剑风卷起地面的落叶,紧接着,朝着青花葬雪冲去……

青花葬雪巍然不动,看着杨野的黑剑朝着他的脑袋劈来。

“嗯?”杨野微愣,“草!”随后猛然惊醒,是忍者的技能——影分!

忍法·影分:我就是影子,影子就是我。忍者发动忍法,在一定距离内召唤一个分身,分身会随着忍者的动作而进行动作,不能行走移动,可以释放攻击,攻击为忍者的80%,影子存在30秒,忍者离开技能施法的最大距离后影子消失。

杨野正视起对手,青花葬雪同样没敢把诺言之战小瞧。

就刚刚交手几次就能基本看出,诺言之战这个家伙绝对比传言来的更加有料,对攻击轨迹有非常精准的把控,他的攻击相比他对攻击的闪避稍微弱了一些,应该是走防守型的战士。

这种战士磨了是磨不死的。

青花葬雪可是见过一个非常有名的消耗型玩家在一次比赛中0活生生将他的对手一点一点拖到了比赛结束,靠着微弱的血量优势赢的了最后胜利,赛后,那个玩家发誓再也不想跟他打。

消磨对手虽然不太具备观赏性,而赛事承办方也提议选手们尽量不要进行这种消耗战,趣味性太低。

是刺客一转忍者的技能,能够制造一个分身,然后可选择性的与分身交换位置。

而忍者的其他技能也是比较有意思的:分隐,是忍者的隐身技能,召唤一个分身同时进入隐身状态,分身会在5秒后消失。另外三个技能是魄引、破魂以及劫阵——

魄引是被动,普通攻击时候能附加魔法伤害,6秒内,在同一个目标身上只能触发一次;破魂,投出一柄武器,对敌人造成伤害,这个技能无法被躲避,并且能造成伤魂效果,收到的魔法伤害提高10%;至于劫阵,则是配合影分来使用的,与影分后的分身调换,处在分身和本尊之间的敌人会别贯穿受到伤害。

技能总体伤害并不是很高,但迷惑性很强,没有很好的判断技能识别出。

而眼前青花葬雪面对着杨野近在咫尺的攻击却丝毫没有动,那么他肯定就是发动了这个技能了,而真身——

比赛中不提倡,不代表不能用,而游戏中就更没有什么问题,谁管你那么多,赢了就行。

青花葬雪怕就怕诺言之战跟他玩这套,一点一点的消磨。

不过,几秒钟后,当青花葬雪看到杨野的动作之后,也是笑了起来:想多了啊。

杨野会是那种磨磨蹭蹭的玩家吗?

当然不会!

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