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1.0版本的等级上限只有20级,而内测的短短十五天,这帮人绝对达不到。

哪怕真到了阿尔法阶,其实正面战场大家懂得都懂,四国的数据是平均22万发子弹才能杀死一個士兵,而局部战场一天可能就要消耗掉16万发炮弹,40架无人机,为了一个村子,可能要投入一两千人。

也许你是传说中的部队兵王,又或者是武学奇才,但说不定当你搭乘直升机进入战场后,刚刚从装甲运兵车上跳下来,就被机动装甲的反应护甲破片砸死了。

对于战争来说,个人实力和数量,只是个数字,哪怕是伽马阶,如果四国真要下决心,也是能冷漠地当高级炮灰用的。

财富,生产力,后勤,外交影响,意志力以及正确的战略思想,换句话说,综合实力才是战争比拼的东西。

奥克兰领主也不傻,也收起了那一套小心思——只不过他还不知道,在有些遥远的未来,人均等级280的玩家们,在星渊中就跟疯狗一样,上蹿下跳,成为了哪怕是叙事级文明都觉得头疼的存在。

九龙聚会正式开启还有段时间,恰好李澳兹的实力基本上也到了瓶颈期,正好有时间手把手教玩家们怎么避开【突变者】前期的坑。

古兰特战场结束后,他的经验来源基本上没有了,而低等级的敌人和怪物,早就因为经验惩罚没什么收益,不如提高一下玩家们的战斗力,为他们之后潜入北条集团大厦打好基础。

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