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然后是第二个技能,这个技能是一个超强的控制技能,名为闷棍。

闷棍:将目标打晕15秒,必须在潜行状态下使用,且只能对不在战斗状态下的人形生物有效,受到任何伤害都会打断这个晕迷效果,同一时间盗贼只能打晕一个目标,瞬发,需要能量值30点,5米施放范围。(注)

闷棍这个技能跟刺耳尖啸具有异曲同工之妙,都是能控制敌人15秒的时间,不过虽然控制时间相同,两者却各有优劣,刺耳尖啸在敌人战斗时也可以施放,并且不管目标是什么类型的怪物,但是被恐惧后目标会乱跑,相当的不可控,而闷棍后打晕的目标不会动,省心了许多,但是除了起手能使用之外,一旦进入了战斗就无法再次被闷棍了。

不过饶是如此,这个技能的出现让林南已经相当的惊喜了,林南甚至特意让赵轻言试了下这个技能,还是使用的切磋模式,最后,林南认为这个技能真的相当的让人蛋疼,当然,这是指敌人而言。

首先,使用闷棍并不会使盗贼脱离潜行,因为闷棍不会使敌人进入战斗状态,于是乎,在切磋的时候盗贼甚至可以无限制的使用闷棍,因为这个技能跟控制时间减免并不冲突。

林南和赵轻言的这一次pk最后和平收场,赵轻言一直闷棍林南,根本不打他,而林南也打不着赵轻言,如果耗下去,甚至可以耗到世界毁灭。

这次切磋后,林南就告诉队员们,如果在野外碰到盗贼,最好是别惹他们,否则碰上一个性格无赖的家伙就能恶心死你,比如闷棍你几天几夜你受得了?

为此,漠漠还想不出了一个让赵轻言杀人不见血的法子,如果碰到仇人,让赵轻言闷仇人个三天三夜,然后把仇人饿死,这个方法一提出来,林南几人都觉得身上发冷,如果真有这种人,那么这种死法可能是最憋屈的一种死法了。

好吧,言归正传,这个技能虽然恶心,但是林南现在却巴不得大家都有这种技能呢,所以围绕着闷棍这个技能,林南也设计了一个方案。

这个方案由赵轻言起手闷棍怪物,再结合第四号方案让周凡去减速怪物。

其实这两个方案的目的只有一个。那就是把怪物分割开来,然后集中优势力量把怪物一个个击杀掉,林南的高伤害也保证了这些方案的顺利实施。

赵轻言潜行到了刀斧手身边,停了下来,回头看了眼林南,林南和漠漠已经走到了预定位置,便点了点头。

闷棍!刀斧手头上出现一个眩晕标志,意味着这家伙会晕迷15秒钟。

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