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从战舰的角度来看,越大的战舰其战斗力越强。而且它的防御能力也越坚固。无论是地球文明还是蓝星文明,甚至包括其他宇宙文明基本都是如此,各方面的战舰其大小基本差不多,有些比较特殊的战舰还会造得更大些,以满足远航和面对各种不同情况的需求。
战舰的体积庞大,其人员配备也相应增加。一般来说,一艘主力战舰乘员大约在30至50人左右,有的更大些的主力战舰人员甚至近百,至于像林奇所在的旗舰,因为指挥部的存在。战舰常备人员超过了170人,达到近200人左右的数字。
战舰体积庞大还有一个优势,那就是可以在战舰内设置生态平衡系统,这能够满足战舰乘员在长时间太空航行的各种需求。可是。这样的战舰在普通战争中没有问题,无论是地球文明和盖亚文明的战争中,还是其他宇宙文明的相互交战,双方都使用这样的战舰,但在现在情况下,这样的战舰成了一个很大问题。也正是这些问题逼迫双环公司作出调整,从而设计和制造出了阿布现在驾驶的小型战舰。
问题主要体现在几点,其一:战舰的庞大其目标就大,在和对方交战中很容易被对方盯住,而且发动进攻。其二,庞大的战舰乘员不少,一旦一艘战舰被击毁,那么整艘战舰的官兵很难幸免。要知道对方的攻击是一种直接切割空间的能力,这种能力现在的地球文明和蓝星文明都无法硬抗,空间切割会造成战舰一瞬间受损击毁,里面的乘员就算有救生系统也很难逃脱。
在宇宙空间中,如果一个人孤零零地被丢进太空中,那么他生存的时间是很短的。就算穿着宇航服,在太空中漂浮,但也不是绝对保险,时间一长,宇宙中无处不在的各种宇宙粒子就会突破宇航服的防护,更重要的是在战场上一旦失去战舰的保护,那么生还的希望是极其渺小。
几次交战,地球文明和蓝星文明的战舰接连被击毁,而那些被击毁的战舰乘员一个都没能生存下来,全部阵亡。这种损伤无论对于地球文明还是蓝星文明来讲都是极其严重的,这些官兵们都是两个文明宝贵的财富。
这样一来,庞大的战舰就成了一具活棺材,那些在战舰中的乘员更要面临十死无生的后果。既然如此,那么何必用如此庞大战舰和对方拼消耗呢?如果改用人员较少的小型战舰,那从人员损失方面来看不是更为妥当一些?
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