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逃跑的机甲也没落到好处,他很快就为他的懦弱付出代价。在解决了第三名选手后,哨兵向着最后的机甲追去,他一边奔跑,一边不断的对着那机甲开火。粒子流冲击波狠狠打在那选手机甲上,高大的机甲就象是栽倒的大树般跌落尘埃。
此时那选手才开始后悔。
哨兵已放缓脚步,迈着钢铁般的步伐走向那选手。
他一边走一边解除灵能护罩,两个灵能幻象也随之消失。这两种能力都需要耗费大量能量来维持,在无战斗时没有必要开启。
但就在他解除能量护罩的一刻,一丝本能的警觉从心底升起。
霍然回头,那名哨兵看到两台机甲正站在他的身后。
“嘿”雷诺喊了一声,按下集群导弹发射键。
下一刻,大批导弹飞出,撞在哨兵的身上掀起一阵剧烈爆炸,伴随着的还有安东尼娅的一记雷霆重炮。
两轮整二百枚导弹的威力非同小可。可惜的是哨兵的灵能护罩同样能够偏转导弹,导致雷诺不得不选择等待更好的时机。可即使这样,哨兵也未能被炸死。
他从硝烟中走出,带着能量的闪光。
“见鬼”虽然早知道对手不好对付,雷诺还是无力的呻吟一声。
不算雷霆重炮,单是二百枚导弹带来的伤害就高达两千八百标普。
这可不是普通的伤害。
虽然说一台机甲的能量罩就可抵抗四千标普,但这是指它的能量全满上限值(不计算储备箱能量)。由于能量具备通用性,因此在这个过程中,启动机甲要消耗能量,快速奔跑要消耗能量,开启能量罩要消耗能量,提升防御强度要增加能量消耗,使用能量武器要消耗能量,开启特殊功能要消耗能量,挨打也要消耗能量。
这些都会降低能量值
所以能量值的下降不仅要看受到的攻击,更要看它的整体运行。
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