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宝箱开刷之前,机械时代的盗贼玩家已经偷偷潜入腹地中心,在他们回高地的唯一一条路上,埋伏着带着战利品回来的他们。

瞬间被甩开两个等级,机械时代的人此时估计已经人手一把加攻击伤害的武器。

距离,直接拉开了。

史莱姆大叔不得不承认,对方很会玩。在别人还没有弄清楚这个方法是否可行时,他们已经在尝试,并且打出了成功的例子。

已经领先两个等级。

史莱姆大叔让公会的人什么都不管,只要搬运资源。或许他已经考虑过机械时代接下来的动作,可是他们能阻止么?

挽扇带着两千玩家直接冲进他们的资源区,遇见史莱姆殿堂的玩家二话不说直接免费送他们回去复活。

对方不仅在魔塔等级上领先,装备,技能,战斗力都在他们之上。

哪怕人数比对方多也无济于事。

这场战斗和他们打,别说有什么精彩的看点,完全只是单方面碾压。

三分钟后,机械时代万众直接压上他们高地,那帮人没有一点经济,一半人连把好的武器都还没有拿上。

比赛就结束了。

机械时代打了一手好牌,前期擅用了优势,以牺牲自己的方式扰乱他们思绪,并占据一个敌方区域专心发育。

可是这些方法,只是因为史莱姆殿堂的人没有防备才会成功。

之后的比赛,机械时代可不会再用这种打法了。

机械时代必然不会输。

得知他们获胜之后玩家们并没有露出惊讶神色,只是听闻其打法后,很多公会效仿,虽不是全胜,可胜场比败场终归要多。以至于后面不少公会都用了这样的打法,倒也渐渐打不出机械时代那样惊艳的感觉。

方法一旦用烂,便无出奇之意。

下一场比赛是在四天之后,比赛的对手是圣弗兰的一级公会【天赐】。一级公会的话,与机械时代差不了多少。

技术上或许有差别,但平均等级上或许优势不大。

北溪不喜欢没有把握的狂妄自大,这样其实是无脑。真正说起来,在没有这种不讲究装备压制的比赛里,以往的自大其实都该有所收敛。

不到最后的一刻,谁都不会知道胜者是哪一方。

在等待他们下一场比赛开始的时间里,其他大公会也皆从各自比赛中获胜。

一旦玩家极快适应了地图打法,公会赛对于玩家来说,便逐渐成了策略上的较量。

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