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听到系统的提示之后,风落松开手,口中喘着粗气从反叛军斥候的脖子上拔出染血的疯狗军刀站起身来。
他估计这个斥候小队长死得很憋屈,因为做为一个斥候最擅长的近身游斗,一点都还没有发挥出来,便被他用最蛮横的方式,将战斗拖入了贴身肉搏。
从“近身”到“贴身”,看起来只是距离进了一点,但实际上却让这个身为侦察兵类职业的斥候技能优势全部消失,两人拼的其实就是攻击力与力量属性了。
论力量,风落有疯狗军刀的“+15力量”属性,而这个属性其实大部分情况下只会出现在战士职业的装备中,因此纵然对方的等级高他两级,力量却不可能高过他。
论近身时短武器的伤害,风落看起来确实应该比不上这个专门暗杀的斥候小队长。
但是不要忘记了,风落的天赋可是s级的“致命”,这个提升“百分之百致命攻击伤害”的加成可不仅仅是只针对子弹有效。
事实上他使用任何武器,只要打出要害攻击,都可以造成超过别人一倍的致命伤害。这一点,足够弥补两者之间拼刺刀时的输出差距
尤其是对手是反叛军这种人型怪,虽然他们拥有不弱于玩家的AI和战斗技巧,甚至还能够使用装备和技能。
但是同时反叛军也有一个很明显的缺点,就是血量相比同等级的怪物实在太少了点。相比于普通40多级精英怪动辄一两万的HP,这个反叛军的小队长竟然只有六千多点血,绝对算是“极度贫血”了。
也正是因为这个原因,给风落创造了一击割喉的机会
不得不说,这种近身肉搏的感觉还是极为爽的。
习惯了做为狙击手远远地用子弹解决敌人,很难有这样近身格杀的机会,当疯狗的刀刃切入对方脖子那一刻,一蓬鲜血溅到脸上时,风落竟然有一种难以言喻的爽快感。
“这种感觉,久违了”
看着躺在染上鲜血树叶的地面,眼睛圆睁死不瞑目的反叛军斥候小队长。风落估计他心中非常不解的,肯定是他一次近乎完美的偷袭,为什么会被自己发觉并挡下?
事实上,这是因为风落的人物学的一个特殊技能——【死亡感知】。
这个技能是一个被动技能,效果就和它的名字一样,能够在对方发起足够对他造成致死伤害的攻击之后,感知到攻击来自的方向。
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