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要知道,机枪手这一次更新之中同样是取消了“强制冷却时间”。

当然,对于机枪手而言,这是指两次装弹(或者是射出一定数量的子弹)之间的冷却时间,这是一个长达十秒的时间(可以由技能减少)

但是现在,这条被去除了

机枪手这一下子可以通过单身练出来的熟练手速,在两、三秒内挂上弹链,甚至使用自动供弹装备持续射击。

一下子好像,可以变成整个游戏中持久力最强,而且最暴力的职业。

但是,因为有发热的限制,其实也并没有提高多少

反而是,因为普通部位的伤害降低和单个部位的伤害上限,在PK中,原本除了对于狙击手外,十分强势的机枪手这下子算是被砍了一刀了

当然,被砍刀的远不只枪手

战士同样受更新的影响不小,因为防御装备的设定同样更改了。

这次更新之后,战士的防御装备的防护能力,变成了只对被覆盖住的位置有效果防御力,再也不像之前防御力是作用于全身的(但是防御系数只针对单件)

这一点,对于全身笼罩在罐头之中的重甲战士影响倒是不大。

但是对于轻甲战士,特别是一些女性轻甲战士而言,那就有点致命了。

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