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一发子弹,洞穿了一辆普通越野车那防御系数并不算太高的车身,然后直接从一个侦察兵玩家的玩家头盔太阳穴的左端钻入,再从右面开出一个扩大的血洞射出。

带着一大蓬滚烫的鲜血,洒落在同样散发着红光的地面的沙上

“-9945”

第二十五个

风落在射出这一子弹之后,没有迟疑地往旁边后退几步,轻松地躲避掉了对方后续零星的几下反击

距离他杀掉对方那唯一的机枪手玩家以来,到现在时间才过去了两分多钟

两分钟,二十五个人头。

这效率比起之前击杀九月公会的人还要高

效率大增的最大的原因,自然是因为系统更新之后,狙击枪没有了强制“冷却时间”。

对于普通狙击手,这一条没太大意义,但是对于顶尖狙击手,这却是可以说杀伤力翻倍的不为过!

另外,这种效率,也有虽然没有杀掉几个人,但是却逼得这些人进退两难的西瓜皮一行人。

还有,中途也加入了战斗的木子四人的功劳。

这一场战斗,并不仅仅是他个人的战斗,而是一场小型的团战。

嗯,必须说,之所以能够这么顺利,还得感谢另外一条系统更新内容,就是“玩家在处于战斗状态时,无法进行宠物的召唤和收起”这一项更改。

这一条限制对于24K已经昏睡的他来说,并没太大的意义,但是却可以让对面玩家至少减少三分之一的战斗力。

毕竟,以风落现在的思维速度,对于玩家的技能和拥有的攻击方式甚至面临一些情况的心理反应。

他可以说能够在零点几秒内就轻松地判断,从而凭借着远比普通人快的反应速度准确地做为躲避或者应对

但是,如果对方全部召唤出宠物,那么战斗就没这么容易了。

虽然,普通和精英级别的宠物,战斗力算不上强。

但是一些宠物的特殊能力却是十分不错,和玩家配合好的话能够发挥出一加一大于二的效果。

接近五十只宠物一起参战的话,无疑相当于放大了双方的数量差距,纵然是他,也会陷入不少的麻烦

“砰”

“-10340”

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