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《战纪》中打BOSS,其实最难的根本不是输出问题。
真正难的,是在对于BOSS进行了高输出之后,吸引仇恨之后的保命问题。
如果换一个人,反应不够的话,可以毫不犹豫地说,在BOSS这反击之下已经死了,那输出再高又有什么用?
“趁这机会,全力开火啊”
风落在逃掉了BOSS的第一轮反击之后,头也不回地继续后退,躲避掉紧追而至的交叉的两道石化射线
而口中,则是大喊道。
“对,对,攻击……”
“杀BOSS,爆稀有装备啊”
在风落的这一喊之下,原本有点发楞的不夜城玩家反应过来,立刻转身全部将攻击的技能向着BOSS扔去。
“轰隆……”
机枪子弹、狙击枪子弹、漫天的火球风刃和各种的能量技能,瞬间将处在淤泥地上的六眼穿山甲BOSS给淹没掉。
“-240、-155、-255……”
“-544-450”
在被之前战锤给破坏掉了身上的土系能量层之后,BOSS的防御显然下降了一个层次,在木子侦察屏幕投影上的血量开始以肉眼的速度下降。
而在被这么多的各种攻击给覆盖的情况下,BOSS的视野也根本不可能再看得到风落的位置,后续的攻击自然也无法再追着他一直打。
因此,风落不再躲避,而是停下了脚步,死亡之翼的枪口回转向BOSS的位置。
不过,现在的情况其实有些不利于狙击的。
因为这个六眼穿山甲BOSS的身躯,远远比绝大部分的BOSS更加地小,在上百人的集火之下,直接就被各种的攻击的颜色给完全地淹没掉了。
再加上满地的腐烂树叶和淤泥都被玩家的技能给弄得漫天激荡,就算是风落的视野,这情况下也根本不可能看得清楚BOSS的具体情况。
对于大部分玩家来说,这还怎么地狙击?
“砰”
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