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不过,如果说,对方有三个觉醒了原力的NPC就有些不同了。
虽然觉醒原力,理论上战斗力依然是统领级,但是拥有原力的人型单位,显然比起统领级更加地难对付。
还因为人型单位懂得使用武器和装备,还因为拥有的原力属性……
那个连风落的视力都还没看清楚他面貌的黑影,应该是速度型的原力,像是刺客一样连续杀人,却几乎不在一个地方停留,让人无法对他进行集火。
而杀掉黑夜的巨汉,则应该是体质型原力。
在一身堪比坦克的防护的情况下,竟然能够顶着上百玩家的火力输出而不怎么掉血,甚至连微型导弹都炸不死
至于第三个似乎能够远程地操纵物体,与24K的幽能操控技能有着类似效果。
这个人本身并没在营地出现,而是躲藏的那几十名NPC士兵的保护之中
但是,他的这种控制能力的威胁绝对是最大,特别是以一堆枪手配合之下,被他盯上的人几乎必死。
更不要提,远处的山坡上面,还有那个“火箭筒兵”
嗯,这倒不是问题,因为……
“砰”
在远处两百米的山坡之中,一个藏在株大树的后面,身边放着类似发射器样的东西的NPC士兵,戴着战术头盔的脑袋突然直接炸裂,滚烫的鲜血飞洒一地
虽然他在射击之后立刻隐藏,从营地方向几乎发现不了他,但是却逃不掉一只在刚刚飞到他头顶上面半透明的侦察甲虫的视野
而这一株树,也无法抵挡住附带了破坏“幽能”的的狙击子弹
“轰”
在风落举起死亡之翼,直接一枪解决掉了远处威胁最大的“火箭筒兵”之后。
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