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虽说军队以服从命令为第一天职,但是当这个命令是无比明显地让他们去送死。还是可笑的毫无意义白痴般白死的时候,即便将荣誉看得再重。也会拒绝执行命令的。

现在欧阳皓晨的号召在战士们眼里就是这么个情况,五星辉耀一亮出来。杀伤力太大了,靠近就是二百多每秒的伤害值,他们又没有欧阳皓晨这般的装备水平和实力层次,大多数人的生命值都不过两千出头,根本玩不起,更何况旁边还有凌驾永恒的人在虎视眈眈,如果外面军营的虎贲卫大军没有及时发现指挥部的变故,从而第一时间冲进来救援的话,在战士们眼里。一堆首长和大官都得成为待宰之羊羔!

该死!

蛛丝马迹扛不住了,暗骂一声,黑皇杖的魔免时间也到了,他的身躯变回原样,但是这个时候他知道必须干掉凌冲才有活路,所以,他干脆卸下了身上的一件防御性装备先锋盾,换上了具备吸血能力的支配头盔,继续上前来狂攻凌冲!

这就是当前篇章在刀塔魔族的干扰下所产生的弊病。出现了种种类似于网络游戏中bug的坏死规则,比如英雄可以在战斗中换装,所以装备成了越多越好,面对不同的状况可以使用不同的装备来对待。最大限度提升存活率,更能最大限度灭杀敌人的逃跑机会。

这样以来,就会将人类的注意力给吸引到追求更多更好的装备上。而忽视了自身的进化成长,刀塔魔族不能容忍这个。所以即将启动的下一篇章必然会消除bug,战斗状态中不容许打开储物卡和人物六格装备界面的通道。

也即是说。你可以如同远古遗迹守卫战那般用信使来运送装备实现战斗中的换装,甚至是队友把装备扔给你,你接住后装备上来实现换装,却不能通过储物卡这么轻而易举无声无息地换装了。

这个时候凌冲快速分析一下两人的生命值下降速度对比,蛛丝马迹的攻击中已经附带了15%的吸血,生命值下降的速度大为放缓,他这样用普通攻击跟蛛丝马迹对打先死的竟然是他自己!

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