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然后……
时间来到了2017年8月15日。
首款虚拟实境网游开服的第一天!
……
此前,当林城奇在7月24日的BML盛会上,介绍了《超次元游戏:无限世界》之后,各国玩家就已经在为开服做准备。
首先,为了获取剧情优势,作为原著的《吞噬星空》已经被卖得异常火爆,甚至被翻译成了数十种语言,国外出版授权也是一个接一个来。
然后,神经连接装置的出现,逐渐让使用过的人,越来越离不开它。
要知道,那随时随地心念一动就能获取讯息,抬手就有虚拟键盘的感觉,实在是太方便了。
试想一下:
漫画助手要买数位板、音乐人要买录音设备和对应乐器、写手不可能随时随地捧着个笔记本电脑、来到外乡的旅行者还得搜索地图……
这一切的不便,神经连接装置全部都能在举手投足之间搞定。
而且,有时候担心健忘,心念一动,随身就设定备忘录。
这可比要繁琐地按动手机,还要设定时间,简单多了。
所以……
这种现象,自然让很多电子行业的商家,感到了危机。
同时,也让很多当权者,联想到了一个很严重的问题。
“神经连接装置既然能够连接大脑,那么是否表示,个人隐私很容易从外部被侵犯呢?”
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