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(开头交待背景、设定可能节奏慢,马上进入正题,请多多支持。)
如果让开发团队知道精心设计、号称百分百拟真度的开篇场景被某人这样无情跳过,估计都想要把他抓起来吊打一番,感叹牛嚼牡丹、暴殄天物了。
然而常某人毫无觉悟,继续跳过。
系统提示:诸神之战后,索伦德尔大陆渐渐恢复平静,人类四大帝国逐渐繁荣起来,发展出……
跳过!跳过!全都跳过!
常开心不耐烦将这些背景介绍全都跳过,虽然他懒得做功课,但是架不住有个朝夕相处的自动广播,什么游戏有14个初始职业、后续8个分支之类的,10级才能够正式就职,等等等等。这些游戏的基本内容早都听到耳朵起茧,
好在开始的背景介绍内容并不多,而常开心也很快进入初始场景,一团几十公分大的明黄色光团出现在眼前。
黄色光团微微颤动,发出悦耳声音:“欢迎你!亲爱的玩家,我是你的引导精灵辛多瑞拉,是否开始创建人物?”
出现在初始场景的常开心就是本人模样,他头:“开始创建人物。”
辛多瑞拉提示:“游戏人物可以在本人的容貌和身高上进行正负10%的调整,请选择你的调整幅度。”
常开心不假思索回答:“所有外观不进行任何调整。”
10%的调整听起来不大,实际上已经可以极大改变一个人的外表了,如果真进行调整,无论优化还是下调,恐怕不是亲近的人都会很难认出来。
在基因技术极为成熟的0世纪,几乎所有人类的外表和体质都得到极大改善,男的高大健美,女性窈窕秀丽,可以根本没有丑人。
既然如此,何必在外形上纠结,自己又不是什么名人。更何况常某人一向信奉一,原装的才是最好的。
这就是常开心的风格,无关紧要的事情,能懒则懒。
辛多瑞拉继续提示:“请选择所属帝国和初始职业,选择之后将永远不可更改,请玩家务必慎重选择。”
在常开心的眼前,四个人类帝国和14个初始职业的选项列表一目了然。
他还真有些好奇,居然没有种族和阵营之类的选项,果然和常妃儿之前过的一样。
虽然没认真玩过游戏,但常开心也知道一般为了丰富玩法和游戏内容,绝大多数游戏都会提供非常多的种族和阵营选择,《诸世纪》倒是真够另类的,专门在职业和分支上下功夫。
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