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这也是级的见习刺客唯一一个技能。
而蹲下的常开心眼角余光瞄到,吃下穿刺这个技能之后,野狼那代表生命值的长长血条缩短了一。
受到攻击的野狼怒不可遏,一个轻巧转身再度扑了上来,利爪猛挥!
常开心几乎是习惯性地将匕首飞快地挡在身前,稳稳抵住野狼的利爪,发出清脆撞击声,身子微微一顿。
系统提示:完美招架!
常某人顿时轻松下来,游戏的基本操作还是之前接触过的类似。
这就是拟真游戏的好处,为角色的攻击和防御提供了更多的自由度,只要技巧和反应足够快,完全能够造成惊人的效果。
看似简单的一个动作,却是在飞快的交锋间完成,反应、眼力、速度和位置感缺一不可,看看先前那一队玩家和野狼的战斗,就知道他们和常开心之间的差距了。
这是从无数场拟真游戏战斗中磨炼出的技巧,玩家永远是比怪物更难对付的,他能够对付那些游戏高手,解决几只普通怪物就更简单,何况这只是最低级的野狼。
同时常开心也感受到了那额外6敏捷带来的变化,自己的动作和攻击速度都有了一丝微不可查的提升。
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