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哪怕是偶尔一两次没有做到完美闪避或者完美招架,系统依旧给出了招架和闪避的提示。
而常开心也彻底明白了这个游戏关于战斗的判断机制,人物面板上的招架、闪避等数值,实际上是对选择系统战斗模式玩家的保护。而在自由战斗模式下,只要他将闪避和招架的动作做到十足,就会判定为完美闪避和招架。
只有当角色动作完成度不够,出现部分招架和闪避的时候,才会按照人物面板上的属性进行判定,有一定几率实现招架和闪避。
而面对这头野狼,常开心却凭借超强的反应,几乎每一次做出了完美闪避、完美招架,极为罕见一两次没有做到完美无缺,也只是因为低属性的拖累。
这就是他凭之成为代打的天赋,也是叶君豪那家伙断定他是职业选手的原因。
不过常开心还是不太满意,因为在之前他代打的《机甲世界》这类游戏里,是没有系统判定这一的,只要你完成了招架的动作,就能避免被攻击到。而他代打角色的那些高属性,则让他如鱼得水,屡屡能够打出匪夷所思的战斗,赢下一场又一场胜利。
再看看现在,常开心摇了摇头。
这就是我为什么讨厌练级的原因,低级角色完全发挥不出实力嘛,
不过没办法,抱怨归抱怨,只能加快练级速度了。
一头级野狼,给常开心带来了10经验,尸体渐渐消失之后,还在地上留下了一枚白色的狼牙,以及一缕毛发。
前者当然是任务物品,后者估计就是材料之类的,常开心没太在意,直接收入储物戒指,开始寻找下一个目标。
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