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第665章:柯伦城

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也就是说,一次历练,即便是刚开启那会就进入,也不过只有七十天的时间来参与历练。

一旦时间用完,历练没有完成,一切都将重新开始。

但什么时候才能再遇到这场历练,那就不知道了,所有历练都是随机发布的。

参与历练保底可以得到10晶币,历练完成进度每提升20%,可以多得10晶币。

也就是说,完成一次历练,可以得到60晶币。

高山峻曾问过蓝狂,为什么要这么做,得到的答案却让他有些吃惊。

原来,历练中的NPC,存在着一个好感度的系统。

只要NPC对玩家的好感度达到一定程度,就能建立一种羁绊关系,在往后的历练中,可以通过这种羁绊关系,召唤NPC助战。

只不过,想要成功与一位NPC建立羁绊关系,极为困难。

蓝狂已经是第三次参加历练了,但依旧没能与任何一位NPC建立羁绊关系。

如果运气够好的话,2次历练就能兑换一件B级初阶道具,34次历练可以兑换一件B级巅峰道具。

34次历练,也就相当于238天,还是挺耗费时间的。当然,实际的时间应该会更短一些,因为还可以通过拍卖道具来获得晶币。

所以这一次,他打算用培养NPC的方式,来提升NPC的好感度,希望能形成羁绊关系。

当然,太弱的NPC即便形成了羁绊关系,也没什么用处。

所以,将NPC培养成一位强者,也是必须的。

由于蓝狂是第三次参加历练,高山峻自然不会放过这个问问题的好机会,从中也得到了不少信息。

比如历练时间并不是无限的,而是已外界时间的十倍来计算。

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