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“我们还不清楚,能介绍一下吗?”
这时旁边的咨询员上前,将对战地铁的一切事宜介绍了一番,不仅包括各种对战类型,还有着许多注意事项。
而到了现在,阿琦两人才知道对战地铁的战斗可不同于普通对战,这是虚拟对战!
毕竟是在高速行驶的列车上,怎么可能允许进行激烈的现实对战,不要命了吗。
所以,地铁部门使用了世界先进的虚拟对战系统。所谓的虚拟对战系统,是由联盟与各大世家的顶尖网络科技专家、精灵科学家,以及精灵研究员们的共同努力下创建的一个虚拟对战平台。
地铁挑战者在进入列车前必须实名登记报名,然后按规定携带参赛精灵入内,进入列车后挑战者必须把参赛的精灵球放到座位手把的特制卡槽里,然后戴上一个被称之为“虚拟精灵头盔”的东西。无论是虚拟头盔或是放着精灵球的特制卡槽都会发射出催眠人或精灵意识的电波,通过复杂的转换,他们经由催眠的意识会一起进入到一个虚拟空间,在这空间里面和其它组的挑战者进行精灵对战。
虚拟对战与现实对战不一样的地方在于,首先,虚拟系统会先检测每一只参赛精灵原本的能力,然后对它们的能力或提高或降低地进行调整,最后平衡在一定相应等级。
换句话说就是可以提高新生精灵的能力,也会限制实力强大的精灵能力,让交战双方的精灵“等级”保持一样。
精灵的“等级”是一个由精灵学者们创造的概念,从某种意义上即随着精灵对战经验的丰富,能力得到相应提高,一种类似成长的概念。而虚拟对战平台推出的“等级”调整系统就是将精灵的能力保持在一定级别,让交战双方的精灵处于同一水平上,以显示这种虚拟对战的客观性与公平性。
阿琦有着天王实力,他的精灵随便一个技能都能将一些弱小的精灵秒杀,但是在这个系统下,双方的精灵是同样等级的,在能力值上是有平衡约束的,不会出现一方过于强大的状况。
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