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与前两个环节不同,在对猎环节,两支猎队并不是同一时间入场——按照前两个环节的积分,积分高的优先入场。
仍旧是同一片场地,仍旧是一个野妖群,最终猎杀野妖王的队伍,便能成为最终的冠军。
纵观整个‘围猎模式’,可以毫不夸张的说,时间就是胜利的保障。能在最短时间内解决猎物的猎队,始终会占有一定的优势。
此刻,在一号猎场中,纵横小世界里的数支猎队,正在进行的就是‘狩猎环节’。
萧笑按着怀里的笔记本,不紧不慢的继续说道:
“狩猎环节,最重要的就是节奏。”
“一般在这个环节,猎场中只会投放猎队1-2倍数量的野妖群。我刚刚数了数,今天猎场中妖群与猎队的比例大概是一比一点五左右……这意味着时间非常紧张。”
“这种情况下,大部分猎队只有时间完整猎杀一个妖群。”
“所以妖群的数量与质量就成了决定胜负的关键。”
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