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这确实是一个问题。

而且是很难破解的难题。

因为现在的版本是这样的,先是体验服出版本更新,确定没有问题,在让美服欧服这边先更新一遍,这一遍之中可能还有BUG,在这一遍的BUG清理完后,再更新到韩服,更新到韩服的时候,版本BUG差不多清洗得差不多了,再到最后,更新到中国的服务器。

其实。

一开始是为了中国服务器好的。

怎么说呢。

中国粉丝是《英雄联盟》游戏的关键成员,拳头公司一开始想法,是为了让中国玩家感受到一个没有BUG的游戏版本,所以更新最晚。

美服,欧服这边更新快,所以也容易有BUG,韩服这边更新次之,可能还会有漏洞BUG没有修正,但是到了中国服务器,可以说这个新版本已经是最终强化版了,不可能有BUG的存在。

但是呢

比赛版本的话。

中国玩家是体验最晚的,也就是说想要提前理解版本,就必须去韩服或者美服去体验,而美服是的,最容易有BUG,而韩服是第二个更新的,这里其实出现BUG的概率已经很低了。

所以韩服不仅是因为这边玩家水平高,还有一部分原因是这里可以提前感受到新版本,提前去理解这个新版本。

中国玩家待在这里。

理解新版本,确实没有任何的问题。

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