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因为FPS游戏说到底还是个枪法游戏。

你制定战术,推测到了对方要集合打哪个点,一群人提前埋伏好了,但是人家枪法队见面一个爆头,根本不给你讲道理,你又能怎么办呢?

英雄联盟不同于这类游戏。

操作刚。

没用的。

毕竟英雄联盟是个推塔游戏,不是用操作杀人的游戏,你只要达成推塔这个目的,你就能取得胜利,操作相比之下还是次要的,所以说英雄联盟并不是一个很吃反应力的游戏。

虽然有时候,反应力快是可以建立一些优势。

但决定游戏胜负的还是双方战队对于游戏的理解。

不然厂长这个操作凭什么能统治LPL赛区那么多年?

不过,这波安德莉亚算是靠自己的操作取得了一些优势,反应力也算是操作的一种,只是这是一种先天性的优势,反应力靠后期练,是比较难以练的,后期练出来的反应力就不叫反应力了,叫肌肉记忆。

看到人交大招,下意识交闪现躲技能这就是肌肉记忆。

和看到人交大招,盯着对方交大招的轨迹后确认自己要被命中时交闪现躲技能是两个概念。

前者就是训练多了之后,下意识的条件反射。

后者则是实打实的反应力了。

LPL赛区,目前可以确认反应力比较快的就是司马老贼、昭皇和Uzi,但是这三个人里面,有谁是自己的反应力本身就快,有谁是后期练出来的肌肉记忆就不得而知了。

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