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第1099章 头号玩家

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在史上最伟大的游戏排名里,深刻内涵这东西从来就不是必要条件。

而头号玩家就是一部拍给玩家看的电影。

有些不喜欢这部电影的人,就好象电影里主角对大反派的吐槽一样,他们自以为像个玩家那样在背后查资料熟知所有的梗就可以了,但只要是个玩家,就会知道他们并不是一路人。

头号玩家吐槽的是什么呢?每个人都想着在游戏里赢得些什么,但却忘记了游戏最初的快乐。

所以,斯皮尔伯格好不容易把这部电影拍的对玩家而言那么好看,到最后却有人去质疑这部片子并没有讲述一个深刻的道理?

“不着急,本来的戏份就不多,其实更多还是看的特效、彩蛋和情怀。”像头号玩家的这样的片子,基本上看的人,有两个极端,一种是从小就不怎么玩游戏,不怎么看电影的,这样的人一定会觉得这无疑是一部毫无剧情可言的烂片。

但是……

反之,从小喜欢玩游戏,而且还玩的很多的人,他们,能够从这部电影里Get到……快乐?

你玩暗黑破坏神,你问我这游戏有什么意义?讲道理没啥意义,暗黑的最大的快乐就是叮一下,然后回城屁颠屁颠去鉴定。

你玩奥德赛,你问我这游戏剧情深刻嘛?真的不深刻啊,说穿了就是水管工打恶龙救公主……

这些吐槽的人,可能是个标准的影迷,但很遗憾,他们并不是真正的玩家。

安惜其实不知道自己执导会让这部电影变得怎么样,但是毫无疑问,他执导的《头号玩家》肯定不会跟斯皮尔伯格一样,虽然主题是相同的,但是无论是从彩蛋上,还是在影片中想表达的其他一些东西,都是不同的。

他其实也有担心自己能不能做好。

无双系列就最大的快乐就是一路砍砍砍放大招。

冠军足球经理系列就是一杯咖啡一本四级词汇表,然后看着一碓球员数据慢慢从11涨到20。

太阁立志传就是必须所有技能练满星,跟各位大佬好感度加满,拿到所有的宝物,经历一切非历史剧情。

玩游戏本来就是为了快乐,不是为了从游戏中领悟是什么道理。

所以实际上《头号玩家》这部电影,从剧情主线上来说实在是在再简单不过的夺宝奇兵类型,但是真正重要的并不完全是剧情,重要的是电影里能够带给大家的快乐,勾起所有人的回忆

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