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防御:5
力量:10点(增加物理攻击强度)
智力:10点(增加法术攻击强度)
敏捷:5点(增加攻击速度以及移动速度)
精神:7点(增加魔法值以及回复速度)
耐力:5点(增加生命值以及防御值)
全能:3点(增加3%的攻击力以及1.5%的防御值)
溅射:3点(每次攻击有5%的几率对目标以及周围最多三个敌人额外造成30%的伤害)
暴击:3%(3%的几率造成更多伤害)
生命值:100点,魔法值:55点,神圣能量:0/10.
十字军打击(1级):5%基础法力值,4.5秒冷却,瞬发攻击,造成30点物理伤害,产生1神圣能量,该技能受物理攻击强度影响。
圣光闪现(1级):5%基础法力值,立即为目标恢复30点生命值,5秒冷却,该技能受法术攻击强度影响。
种族天赋:人类族(精力):精神属性成长+3%。
感知:使你更容易发现潜行生物,持续20秒,冷却时间:2分钟。
剑专精(被动):使用剑类武器时,伤害+2%。
骑士前期,比其他职业都要有优势,无论是智力还是力量,骑士通吃。因为骑士不仅能够攻击,也能治疗。
因此骑士既有力量优势,又有智力优势。当然,这只是前期,到了10级转职,就只能专攻一种属性了,要么智力系的治疗天赋,要么耐力系的防御天赋,或是力量系的输出天赋。
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