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不知道是不是受了征战匈奴时的影响,或者是因为中国区地图实在太大,邪影已经喜欢上了骑军出战的方式,还有个原因是步行实在太慢了!但他却饱汉不知饿汉饥的,就因为骑军方便,战马的价格更是居高不下的,也就养精蓄锐数年的邪影城才拿得出这么多战马来!
不知是不是邪影军的阵容太强悍了,清一色的精锐骑军,再加上邪影威名赫赫,表示邪影军的旗帜迎风飘舞的,沿路碰上了不少各种各样的势力,但却没人敢攻击邪影军。黄巾起义进行到现阶段,主要势力和战场已经集中到了翼州、兖州、司州、豫州、荆州五州,整个势力遍及青、徐、幽、冀、荆、扬、兖、豫八大州,几乎占了当时全国的四分之三。沿路听说许多人为了投奔张角,不惜变卖家产,千里迢迢,争先恐後,沿途挤得水泄不通,据说半途被踩死就有万多人。其中玩家更是趋之若骛的,很多人不为别的,就因为黄巾军可以名正言顺地烧毁官府、杀害吏士、四处劫略,因为这个变数,数个月内,全国七州二十八郡都发生战事,黄巾军势如破竹,州郡失守、吏士逃亡,震动天下。
历史上张角只是为黄巾军起了带头作用,但后来却失去了有计划性的行动。没有统一的指挥,张角虽是太平道的领导,却只在冀州转战,没有为其他军团作调控,没有同一目标,只是占地死守或到处抢劫,又大多是农民出身,对领军打仗根本一窍不通的。再加上当友方有难时。各军都不会相救,汉军就用此一个一个击破。而加上玩家这个变数,精通行政方略、领军作战的玩家数不胜数,几乎所有历史上有名字的黄巾首领都被玩家捧为一方军阀,就算再小的龙套角色,也被捧得高高在上地,甚至一些黄巾末期的黄巾将领也被提前了捧出来!
直到邪影率军绕出汶山山脉,经过巴西、巴川、南江到汉中。沿汉水到达上庸,经新城。景山、荆山到达襄阳时,时间已经过去了两个多月!全国各地已经分散布满了黄巾势力,如黑山、白波、黄龙、左校、牛角、五鹿、羝根、李大目、左髭丈八、苦蝤、刘石、平汉、大洪、白绕、司隶、缘城、罗市、雷公、浮云、飞燕、白爵、杨凤、于毒等,势力小的也有数万人,势力大的甚至有百万人,如盘踞荆州的张曼成黑山贼;和皇甫嵩、朱隽对峙的南阳波才,兖州的卜己,颖川张宝、长社张梁、;汝南的渠帅彭脱;翼州高达三百万之众地,和卢植对峙的广宗张角。凉州杷罕地李文侯,汉中张修。还有****义、赵弘、韩忠、孙夏也是势力数十万的大势力,连原本历史早就被车裂的****义。不但没死,因为玩家的缘故,竟然也成一方豪强!其中影响最大的是有个玩家转生成张角的儿子,名叫张黄巾的玩家。虽然张角不一定会听他的,但他自己的影响力也不可小觑!而且因为他名字取得巧。生得更巧,更是让张角对他溺爱不已!
邪影是越走越心惊,知道越多越心惊。如此摧枯拉朽般的速度,大多数玩家都相信汉朝可能真地就这么被黄巾军给灭了,至于为什么大多势力还是以黄巾渠帅为主。玩家学曹操那套“挟天子以令诸侯”是学得很彻底的!如果黄巾潮一过。很多听都没听过的玩家势力就该登上舞台了!如今主要就看卢植、皇甫嵩和朱隽两支最大官军和黄巾军的决战了,如果他们一败。那没人怀疑汉朝会被灭了。如此缘故之下,投奔黄巾的玩家更多了,玩家越多,黄巾更是锐不可挡,如此恶性循环下,要不是司州、翼州是中原地区聚集玩家最多的地方,如果全部黄巾势力加起来的话,估计洛阳也被打下来了。再者就是,还是有很多玩家坚信系统不会坐看汉朝被灭地,否则汉朝就真成了墙倒众人推了!
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